Une délégation de la Fédération Nationale d’E-Sport de Guinée (FNEG) a pris part, du 15 au
17 septembre 2026, à l’Esports Research Network Conference (ERNC 2026), organisée à
l’Université de Tsukuba, au Japon. Il s’agit de la toute première édition de cette conférence
internationale tenue en Asie, et la première fois qu’une délégation guinéenne y assiste.
Placée sous le thème « Bridging Gaming Heritage and Esports Futures: Transformations,
Traditions, and Tomorrow », la rencontre a réuni pendant trois jours chercheurs, universitaires, acteurs institutionnels et représentants de l’industrie venus de plusieurs continents, autour des enjeux économiques, éducatifs, culturels et politiques de l’e-sport.

L’événement, organisé par l’Esports Research Network en partenariat avec l’Entertainment
and Gaming Research Association (EGRA) et GAKU, a bénéficié du soutien d’acteurs majeurs du secteur, notamment le Japan Esports Union, World Esports, ainsi que plusieurs grands éditeurs japonais comme Konami et SEGA.
Pour la FNEG, cette présence s’inscrit dans une démarche de réseautage et de veille internationale. La délégation guinéenne a suivi les panels et échanges consacrés à la structuration institutionnelle de l’e-sport, à la place des pouvoirs publics dans son développement et aux perspectives de coopération entre fédérations nationales.
Cette participation vient s’ajouter à une série d’initiatives menées par la FNEG pour ancrer la Guinée dans le paysage e-sportif international, après son adhésion à la World Esports
Federation et ses démarches en cours auprès d’instances continentales et mondiales du
secteur. Elle illustre la volonté de la fédération de multiplier les points de contact avec les
organisations et institutions qui façonnent l’avenir de la discipline, dans la perspective de futurs partenariats au bénéfice de l’écosystème guinéen.










