C’est à la Maison de la Presse que les organisateurs de la première édition du tournoi FIFA Champions Guinée ont donné, ce samedi, le coup d’envoi officiel d’un événement qui entend inscrire durablement la Guinée sur la carte de l’e-sport africain et international. Prévu les 27 et 28 juin 2025 au Chapiteau By Issa, ce championnat réunira 32 des meilleurs gamers guinéens, sélectionnés à l’issue d’un processus rigoureux impliquant 884 candidats issus de plusieurs régions du pays.
Anciennement désigné sous le nom de tournoi FIFA, FIFA Champions Guinée se veut une compétition structurée, professionnelle, et représentative de toute la jeunesse guinéenne. Selon Malien Thiam, coordinateur général de l’événement, l’objectif est clair : « Nous avons voulu faire les choses différemment en intégrant des joueurs venus de l’intérieur du pays, notamment de Boké, Kindia et Mamou, et pas uniquement de Conakry comme c’était souvent le cas. »
Cette volonté d’inclusion régionale marque une avancée notable dans l’organisation des compétitions de jeux vidéo en Guinée, longtemps restreintes aux centres urbains.
Au-delà du divertissement, FIFA Champions s’inscrit dans une démarche ambitieuse de valorisation du potentiel économique, éducatif et technologique de l’e-sport. Pour Thiam : « le e-sport est une industrie en pleine croissance qui génère des milliards de dollars et crée des millions d’emplois à travers le monde. Il est temps que la Guinée s’y intéresse sérieusement. »
Créer une base de données nationale des gamers guinéens, aujourd’hui inexistante.
Le tournoi, qui se déroulera sur deux jours, est organisé dans un cadre strict, tant au niveau technique que comportemental. Les organisateurs ont défini des règles précises concernant les paramètres de jeu (durée des matchs, blessures, vitesse de jeu, etc.) mais aussi sur la conduite des joueurs. Pas d’insultes, pas de tricherie, pas de pauses abusives : « Nous sommes nous-mêmes des gamers, nous savons ce qui peut nuire à une compétition. Il fallait un cadre strict pour que tout se déroule dans la discipline et le respect, surtout que des familles, des autorités et des enfants seront présents », explique Thiam.
Si le projet est porté avant tout par des passionnés bénévoles, il a reçu un soutien institutionnel de l’État et l’appui d’entreprises du secteur technologique, notamment des vendeurs de consoles et d’équipements. Une mobilisation multi-acteurs saluée comme un signal fort pour l’avenir du numérique en Guinée.
Au-delà de la compétition, les organisateurs mettent en avant une vision à long terme, aux enjeux multiples : Technologiques, en formant une nouvelle génération de développeurs, streamers, et créateurs de contenu.
Thiam conclut : « Le e-sport n’est pas un danger pour les jeunes. Il peut au contraire être un formidable vecteur d’apprentissage, d’innovation et de développement. Nous voulons prouver que la Guinée peut devenir un acteur reconnu dans ce domaine. »
Gnima Aïssata Kébé